eSports, जिसे ई-स्पोर्ट्स, ईगेम्स या इलेक्ट्रॉनिक स्पोर्ट्स के रूप में भी जाना जाता है,
इसमें मुख्य रूप से नकद पुरस्कार के लिए टूर्नामेंट में एक-दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने वाली टीमें शामिल होती हैं।
यह दूसरे खेलों जैसा हीं है। टॉप स्तर के एथलीट अपने पसंद के खेल, या खेल में शीर्ष स्थानों के लिए लगातार होड़ में हैं।
आज ईस्पोर्ट्स एक खेल हीं नहीं पेशे पे रुप में भी दुनिया भर में जानी जाती है।
1990 के दशक की शुरुआत में, गेमिंग एक आकस्मिक शौक से एक संगठित पेशेवर खेल 1 में चला गया।
आज प्रतिस्पर्धी पेशेवर गेमिंग, जिसे ईस्पोर्ट्स के रूप में भी जाना जाता है,
जल्द ही $ 1 बिलियन डॉलर का उद्योग करेगा, चैंपियनशिप को लाखों लोगों द्वारा लाइव देखा जाता है,
साल-दर-साल महत्वपूर्ण वृद्धि के साथ, ईस्पोर्ट्स उद्योग एक आधुनिक दौर में प्रचलित होता जा रहा है।
प्रमुख मीडिया नेटवर्क ESPN, TBS, SyFy, और Telemundo सभी प्रसारण ईवेंट 5 , NHL और NBA जैसे पारंपरिक खेल लीग ने टूर्नामेंट और लीग लॉन्च किए हैं,
और NBA और NFL टीमों के मालिकों ने esports टीमों को सहयोग किया है।
यू.एस. में, 600 से अधिक कॉलेजों और विश्वविद्यालयों ने esports 7 के लिए varsity esports टीमों और/या स्कॉलरशिप को जोड़ा है,
और इस वर्ष PlayVS ने 19,500 हाई स्कूल 8 में esports लाने के लिए एक साझेदारी की घोषणा की।
ईस्पोर्ट्स इतना लोकप्रिय क्यों है?
गेमर्स को प्रतिस्पर्धा पसंद है,वे सर्वश्रेष्ठ बनना चाहते हैं।
1972 से जब पहले ईस्पोर्ट्स इवेंट के विजेता को रॉलिंग स्टोन पत्रिका की एक साल की सदस्यता प्राप्त हुई थी,
वर्तमान समय में जहां पुरस्कार पूल में दसियों मिलियन डॉलर तक शामिल हैं, जीतना वीडियो गेम खेलने के मूल में है।
एक पारंपरिक खेल खेलने के लिए आपको लोगों को एक ही अलग जगह पर व्यवस्थित करना पड़ सकता है,
जबकि गेमिंग के साथ आप अपने घर के आराम से इंटरनेट कनेक्शन के साथ दुनिया भर के लोगों के साथ तुरंत खेल सकते हैं।
एस्पोर्ट्स व्यूअरशिप: स्ट्रीमिंग
स्ट्रीमिंग – जहां आप अन्य लोगों (पेशेवर गेमर्स सहित) को ट्विच जैसी वेबसाइटों पर खेलते हुए देख सकते हैं – एक और कारण है कि ईस्पोर्ट्स लोकप्रिय है।
2017 में, ट्विच (अमेज़ॅन के स्वामित्व में) को 15 मिलियन हर दिन मिले, जिसमें 355 बिलियन मिनट देखे गए।
गेमिंग कल्चर आज जितना गेम खेलने के बारे में है उतना ही दूसरे लोगों को खेलते हुए देखने के बारे में है।
औसत गेमिंग व्यसनी प्रति सप्ताह औसतन 25 घंटे खेलता है,
जबकि अन्य इंटरनेट गतिविधियों-स्ट्रीम देखने में प्रति सप्ताह 25 घंटे खर्च करता है।
एस्पोर्ट्स करियर: गोइंग प्रो
83% लड़कियां और 95% लड़के नियमित रूप से वीडियो गेम खेल रहे हैं,
एक समर्थक गेमर के रूप में अपना जीवन यापन करने से अधिक रोमांचक क्या हो सकता है,
विशेष रूप से एक लेखाकार, वकील, या बिक्री सहयोगी जैसे पारंपरिक करियर की तुलना में,
कोई अपराध नहीं उन व्यवसायों में काम करने वाले लोगों के लिए।
ईस्पोर्ट्स के लिए प्रतिस्पर्धा भयंकर है, जिसमें सैकड़ों लाखों खिलाड़ी सैकड़ों स्थानों के लिए प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं।