The beauty of mistake in rapid chess :विश्व चैंपियन से बेहतर खेलने वाले कंप्यूटरों के साथ घर की तैयारी उच्च तकनीकी गुणवत्ता के धीमे खेल पैदा करती है लेकिन औसत प्रशंसक के लिए अनुपयुक्त होती है। क्योंकि सुंदरता त्रुटि की बेटी है: एक खिलाड़ी गलती करता है और उसका प्रतिद्वंद्वी उसे शानदार संयोजन के साथ सजा देता है। इसलिए तेजी से तौर-तरीकों का उदय हुआ, जिसका विश्व कप इन दिनों अल्माटी (कजाकिस्तान) में बड़ी संख्या में ऑनलाइन दर्शकों के साथ आयोजित किया जा रहा है।
दुनिया के सर्वश्रेष्ठ शतरंज खिलाड़ी नॉर्वेजियन मैग्नस कार्लसन ने हाल के एक साक्षात्कार में बताया कि, “रक्षात्मक तकनीकें, जो बहुत शक्तिशाली कार्यक्रमों के साथ प्रशिक्षण से बहुत अधिक विकसित हुई हैं, तेजी से खेलों में निष्पादित करना अधिक कठिन है।”
यही कारण है कि वह शास्त्रीय शतरंज (पहले 40 चालों के लिए लगभग दो घंटे प्रति खिलाड़ी) के प्रति कम आकर्षित महसूस करता है और रैपिड गेम टूर्नामेंट (पूरे खेल के लिए प्रति पक्ष लगभग आधा घंटा) और ब्लिट्ज (लगभग पांच मिनट) को बढ़ावा देने का समर्थन करता है।
यद्यपि कठोर अध्ययन की कमी है, यह कहना अतिशयोक्ति नहीं है कि शतरंज के लिए प्रतिभा वाला एक किशोर आज एक दिन में गारी कास्परोव की तुलना में अधिक या अधिक सीखता है। इतिहास में सर्वश्रेष्ठ में से एक – 45 साल पहले एक महीने में, जब वह 14. कास्पारोव पहले से ही एक विश्व चैंपियन थे जब उन्होंने डेटाबेस के पहले संस्करणों की खोज शुरू की थी।
20 साल पहले खेल था बिल्कुल अलग ( The beauty of mistake in rapid chess )
एक प्रतिद्वंद्वी को सैद्धांतिक रूप से बहुत हीन को हराना आज 20 साल पहले की तुलना में धीमे खेल में अधिक कठिन है क्योंकि अच्छी याददाश्त, खाली समय और एक अच्छे कंप्यूटर उपकरण के साथ कोई भी शौकिया ओपनिंग में लगभग अच्छी तरह से तैयार हो सकता है (पहले 15 या 20 आंदोलनों, जो आमतौर पर स्मृति से किए जाते हैं) एक पेशेवर ग्रैंडमास्टर की तरह। हालांकि पसंदीदा सिद्धांतकार की रणनीतिक, सामरिक और तकनीकी ज्ञान बहुत अधिक है, अगर उन पहले पंद्रह सेटों से उत्पन्न स्थिति बहुत ही समान है, तो ग्रैंडमास्टर को त्रुटि पैदा करने के लिए बहुत मेहनत करनी होगी।
क्लासिक तौर-तरीके कम और कम प्रेरित करते हैं। यही एक कारण है कार्लसन अगले अप्रैल में अपने खिताब का बचाव करना छोड़ दिया है (रूसी नीपोमनियाशी और चीनी डिंग अभी तक निर्दिष्ट नहीं किए गए स्थान पर खाली सिंहासन के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगे)। वास्तव में, कार्लसन विवादास्पद तौर-तरीके 960 (या फिशर सिस्टम) को बढ़ावा देने के लिए बहुत अनुकूल है। टुकड़ों की शुरुआती स्थिति खेल से आधे घंटे पहले खींची जाती है, जो 960 अलग-अलग शुरुआती स्थितियों की अनुमति देती है। इसलिए, उद्घाटन पर सभी लिखित सिद्धांत बेकार हैं क्योंकि शास्त्रीय स्थिति से खेले जाने की संभावना 960 में एक है; खिलाड़ी को 15 या 20 चाल तक स्मृति से ऐसा करने के बजाय पहले मिनट से अपने दिमाग से सोचना चाहिए।
शतरंज में भी होती है सुदंरता
लेकिन क्या विज्ञान सुंदर नहीं हो सकता? क्या शतरंज के कंप्यूटर सुंदरता पैदा करते हैं? हां, लेकिन इसे समझने के लिए औसत प्रशंसक के लिए बहुत अधिक तकनीकी स्तर की आवश्यकता होती है। नॉर्वेजियन टेलीविजन एनआरके ने अंतर्राष्ट्रीय शतरंज महासंघ (फिडे, 199 संबद्ध देशों) से किसी भी परिस्थिति में रैपिड विश्व कप की तारीखों को नहीं बदलने के लिए कहा है, क्योंकि यह अनुमान है कि क्रिसमस पर दर्शकों की संख्या बहुत अधिक है: पर पांच में से कम से कम एक नार्वेजियन कभी न कभी ऑनलाइन होकर कार्लसन को पूर्ण गति से खेलते हुए देखता है।