Predictions for 2024 in gaming: हर साल की तरह, गेमिंग उद्योग लगातार विकसित हुआ है। समग्र रूप से उद्योग अब मीडिया मनोरंजन के क्षेत्र में सबसे बड़ा खंड है और इसने फिल्म जगत को बहुत पहले ही पीछे छोड़ दिया है।
बेशक, भविष्य के बारे में सोचना हमेशा दिलचस्प होता है। इसलिए हमने उद्योग के विकास में कुछ अंतर्दृष्टि प्राप्त करने के लिए गेमिंग के प्रमुख क्षेत्रों का विश्लेषण किया है
Predictions for 2024 in gaming: ईस्पोर्ट्स के मोर्चे पर क्या होगा?
ईस्पोर्ट्स एक बेहद प्रतिस्पर्धी क्षेत्र बन गया है जिसमें टीमें, व्यक्तिगत खिलाड़ी, प्रायोजक और हार्डवेयर कंपनियां सभी शामिल हैं। एनर्जी ड्रिंक से लेकर गेमिंग चेयर तक विभिन्न क्षेत्रों के प्रायोजक अपने उत्पादों को पेश करने के लिए बड़े पैमाने पर ईस्पोर्ट टूर्नामेंट का उपयोग करते हैं।
इस बीच, टीमों और खिलाड़ियों के पास न केवल आजीविका कमाने का, बल्कि वास्तव में अमीर बनने का भी अवसर है। निम्नलिखित में, हम चर्चा करते हैं कि ईस्पोर्ट्स में क्या होगा।
सीएस के साथ 20 साल पहले जो एक विशेष शौक था:जीओ अब लाखों का उद्योग है। ईस्पोर्ट टीमें नियमित खेल टीमों से लगभग अप्रभेद्य हैं, और अब आप कई Google Pay कैसीनो में जीत या हार पर दांव लगा सकते हैं।
यह विकास निश्चित रूप से जारी रहेगा, इसलिए सवाल यह है कि क्या ईस्पोर्ट्स को बिल्कुल ईस्पोर्ट्स के रूप में माना जाएगा, या क्या वे हमारी दैनिक सांस्कृतिक बातचीत में सिर्फ एक और खेल बन जाएंगे।
हमें नहीं लगता कि यह असंभव है कि ईस्पोर्ट्स को शाम के समाचारों या क्लासिक स्पोर्ट्स चैनलों पर अपना स्वयं का खंड मिलेगा।
Predictions for 2024 in gaming: आगे की राह
परिणामस्वरूप, ईस्पोर्ट्स अधिक से अधिक पेशेवर हो जाएंगे। भविष्य में, हम अधिक से अधिक ऐसे खिलाड़ियों को देखेंगे जिनके लिए गेमिंग वास्तव में कोई शौक नहीं है।
इसके बजाय, उन्होंने एक पेशेवर गेमर के रूप में अपना करियर बनाने का जल्द ही फैसला कर लिया है और उसी के अनुसार खुद को तैयार किया है।
कई अन्य खेलों की तरह, प्रवेश की आयु में गिरावट जारी रहेगी। इसके लिए सक्षम प्रबंधकों की आवश्यकता है, विशेष रूप से युवा खिलाड़ियों के लिए, जो ईस्पोर्ट्स के वित्तीय पहलुओं का भी ध्यान रखते हैं, क्योंकि नियमित खेलों की तरह, ऐसा करियर हमेशा के लिए नहीं रहता है।
भले ही पुरस्कार राशि अब लाखों में हो, विवेकपूर्ण खिलाड़ियों को लंबी अवधि के लिए खुद को सुरक्षित रखना चाहिए।
Predictions for 2024 in gaming: मल्टीप्लेयर के क्षेत्र में क्या उम्मीदें
इंटरनेट के आविष्कार से पहले से ही मल्टीप्लेयर गेमिंग में सबसे लोकप्रिय विषय रहा है। यहां तक कि पहला एनईएस कंसोल भी दो नियंत्रकों के साथ आया था। यह भविष्य में नहीं बदलेगा, बल्कि खिलाड़ियों के चैट रूम या लिविंग रूम में एक साथ खेलने के तरीके में बदलाव आएगा।
वैसे, यह नई तकनीकों को विकसित करने और परीक्षण करने का एक स्थायी अवसर भी प्रदान करता है। कभी-कभार ऐसा होता है कि गेमिंग से मिली कोई उपलब्धि हमारे रोजमर्रा के जीवन में भी शामिल हो जाती है। इसलिए हम भविष्य में इससे भी अधिक की उम्मीद कर सकते हैं।
हाल के वर्षों में गेमिंग जगत की ब्लॉकबस्टर फिल्मों को कुछ हद तक नुकसान हुआ है। वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्ट जैसे दिग्गजों को उपयोगकर्ता संख्या में भारी गिरावट का सामना करना पड़ा है, जिसका निश्चित रूप से ऑपरेटर ब्लिज़ार्ड की छवि से कुछ लेना-देना है।
इसके बजाय, मल्टीप्लेयर्स ने फोर्टनाइट जैसे एरेना शूटर, अमंग अस जैसे रोमांचक इंडी टाइटल या फ़ॉल गाइज़ जैसे सरल पार्टी गेम की खोज की।
हम मानते हैं कि यह विकास जारी रहेगा. एफपीएस और हैक एन स्लैश जैसी क्लासिक शैलियाँ पहले से ही कुछ हद तक समाप्त हो चुकी हैं। इसलिए, निर्णायक नवाचार संभवतः इंडी सेक्टर से आएंगे।
Predictions for 2024 in gaming: फोकस अनुभव पर है
कई गेमर्स के लिए, यह अक्सर ग्राफ़िक्स और गेमप्ले के बारे में नहीं रह गया है। इसके बजाय, वे एक वास्तविक अनुभव चाहते हैं। वे किसी विशेष चीज़ का हिस्सा बनना चाहते हैं, और विवरण वास्तव में अब उतना मायने नहीं रखता।
इसका मतलब यह है कि मल्टीप्लेयर अनुभव पहले से भी अधिक इंटरैक्टिव और अनुकूलित होगा। हम वास्तविक जीवन के प्रति एक मजबूत रुझान देखेंगे, खिलाड़ियों के इनपुट का खेल की दुनिया पर और भी अधिक प्रभाव पड़ेगा।
इस संबंध में, खेल की दुनिया और खिलाड़ियों की रोजमर्रा की जिंदगी के बीच भी घनिष्ठ संबंध होगा।
बेशक, ईस्पोर्ट्स और मल्टीप्लेयर हार्डकोर गेमर्स के लिए लक्षित सेगमेंट हैं। लेकिन अकेले गेमिंग अभी भी ऐसा खंड है जो अधिकांश नए उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करता है और पुराने उपयोगकर्ताओं को खुश रखता है।
यह डेवलपर्स के लिए प्रतिस्पर्धा से आगे निकलने और वास्तविक पहचान बनाने का एक अवसर है। साथ ही, शैलियाँ अधिकाधिक धुंधली होती जा रही हैं, आजकल लगभग हर गेम में आरपीजी तत्व और अपने स्वयं के चरित्र को व्यक्तिगत बनाने की कई संभावनाएं शामिल हैं।
हम पहले से ही देख सकते हैं कि डेवलपर्स बहुत दीर्घकालिक सोच रहे हैं और शीर्ष प्रस्तुतियों में विशेष रूप से उच्च रीप्ले मूल्य के लिए प्रयास कर रहे हैं। खिलाड़ियों को एक खेल केवल एक बार नहीं, बल्कि दर्जनों बार खेलना चाहिए।
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