पिछले एक दशक में भारत में युवाओं पर Esports का काफी बड़ा प्रभाव देखा गया है ,
भारत अब ऐप डाउनलोड के मामले में सबसे बड़ा मोबाईल गेमिंग मार्केट भी बन गया है |
एक समय ऐसा भी था जब यहाँ गेमिंग इंडस्ट्री न के बराबर थी पर आज भारत विश्व स्तर पर
टॉप मार्केट बन चुका है , 2019 में 300 मिलियन गेमर्स के साथ भारत में अनलाइन गेमिंग
मार्केट ₹6,200 करोड़ की थी वो भी 2018 से 41.6% की वृद्धि के साथ | 2021 के बाद
भारत का नाम टॉप 5 मोबाईल गेमिंग मार्केट में शामिल हो गया है |
बाकी देशों के मुकाबले Esports का विकास यहाँ है कम
भारत में Esports और गेमिंग का विकास अभी बाकी एशियाई देश जैसे चीन और साउथ कोरिया के
मुकाबले काफी कम है पर भारत में जिस तरह गेमर्स की संख्या बढ़ रही है इसके साथ कई ग्लोबल
विडिओ गेम कंपनियों की दिलचस्पी यहाँ बढ़ रही है | यूबीसॉफ्ट और माइक्रोसॉफ्ट गेम्स जैसे ग्लोबल
गेमिंग स्टूडियो ने भी अब भारत में अपने ऑफिस खोल लिए है |
धीरे-धीरे पॉपुलर हुई वीडियो गेम
एक समय था जब भारत में वीडियो गेम्स सिर्फ वीडियो पार्लर में ही उपलब्ध होती थी जहां सिक्कों से संचालित मशीन होती थी , 1990 में कार्ट्रिज पर चलने वाले 8-बिट NES क्लोन को पेश किया गया था जिसमें सुपर मारियो और contra जैसी गेमें थी , इससे लोग अपने घर बैठे-बैठे गेम खेल सकते थे | कुछ सालों बाद पर्सनल कंप्युटर और playstation लॉन्च हुए जिसमें प्लेयर्स डाउनलोड करके गेम्स खेल सकते थे , आज के समय में भी ज्यादातर खिलाड़ी PC पर गेम खेलना पसंद करते है और playstation भी गेमर्स के बीच काफी पॉपुलर है |
PUBG की रिलीज़ के बाद भारत बन गया सबसे बड़ी मार्केट
2000 के दशक में भारत में मोबाइल फोन काफी आम हो गए थे जिस वजह से गेमिंग में काफी ज्यादा वृद्धि हुई क्यूंकि ज्यादातर smartphones में मोबाईल गेम उपलब्ध होती थी | भारत में मोबाईल गेमिंग का तेजी से विकास हुआ जब सबके पास हाई स्पीड 4G इंटरनेट कनेक्शन आया | 2018 में रिलीज़ हुई गेम PUBG भारत में साल की सबसे पॉपुलर गेम बनी थी और 2020 तक विश्वभर में PUBG मोबाईल 175 मिलियन downloads के साथ भारत इस गेम की सबसे बड़ी मार्केट बन गई थी |
ऐसे मिली भारत में Esports को पहचान
PUBG की पॉपुलैरिटी के बाद ही भारत में Esports को भी एक पहचान मिलने लगी , 2018 में एशियन गेम्स के दौरान गुजरात के तीर्थ मेहता उर्फ “gcttirth” ने भारत को पहला esports मेडल जीताया वो भी Hearthstone के लिए जो की प्रतियोगिता के लिए सिलेक्ट की गई 6 गेमों में से एक थी | तीर्थ ने प्रतियोगिता में तीसरा स्थान हासिल कर कांस्य पदक जीता था वही जयपुर के करण उर्फ “Jin Kazama” ने उसी टूर्नामेंट में clash royale के लिए चौथा स्थान हासिल किया था | 2019 में भारत की एक Esports organization “Entity Gaming की टीम ने PUBG मोबाईल कप जीता |
ट्विटर पर चला ये ट्रेंड
साल 2021 फरवरी में ट्विटर पर हैशटैग #RecognizeEsportsInIndia ट्विटर पर ट्रेंड होने लगा था जिसने भारत सरकार का ध्यान अपनी ओर खींचा , कुछ ही हफ्तों बाद इंडियन olympic association ने Esports को एक आधिकारिक खेल के रूप में निर्यात की घोषणा की और भारतीय एस्पोर्ट्स फेडरेशन ऑफ इंडिया (ESFI) को उसका शासक बना दिया | बता दे इससे पहले तक Esports को भारत में सिर्फ एक प्रदर्शन खेल माना जाता था।
तीन सालों में इतना बढ़ा Esports रेवेन्यू
फरवरी 2022 में INOX Leisure ने एस्पोर्ट्स फेडरेशन ऑफ इंडिया के साथ भागीदारी की ताकि वो देशभर के सिनेमाघरों में विशेष रूप से ईएसएफआई टूर्नामेंट की मेज़बानी और प्रचार कर सके | भारत में Esports रेवेन्यू 2020 में ₹750 करोड़ से बढ़कर 2021 में ₹970 करोड़ हो गया था साथ ही खिलाड़ियों की संख्या भी बढ़कर 600,000 हो गई | 2022 के अंत तक खिलाड़ियों की संख्या 1 मिलियन तक पहुँच सकती है जिसमें 20 प्रतिशत महिलाएं भी होंगी |
BGMI के लॉन्च के बाद आयोजित हुआ टूर्नामेंट
जब 2021 में साउथ कोरियन वीडियो कंपनी Krafton द्वारा भारत में बैटलग्राउंड मोबाइल इंडिया (BGMI) रिलीज़ हुई थी तब उन्होंने इसके पहले official रिलीज़ के लिए BGMI लॉन्च पार्टी और पहला BGMI esports टूर्नामेंट भी होस्ट किया था , इस टूर्नामेंट में कई पॉपुलर गेमर्स जैसे Dynamo उर्फ आदित्य सावंत , “Kronten” उर्फ चेतन 4 प्लेयर्स की 18 टीमों में विभाजित किए गए थे | उस इवेंट को BGMI के official यूट्यूब चैनल पर भी दिखाया गया था और कुल 547,888 दर्शकों ने इसे लाइव देखा था |
इस टीम ने की जीत हासिल
ये इवेंट 2 दिनों तक चला था और टीमों ने तीन मैच खेले थे गेम के Erangel, Miramar, और Vikendi मैप पर , पहले दिन Team Snax ने तीनों मैच जीते और 76 अंकों के साथ लीड ली , दूसरे दिन वो पहला मैच तो जीते पर दूसरा और तीसरा मैच टीम Jonathan और टीम Maxtern ने जीता | टीम Snax में राज वर्मा , समीर चोबे , रणदीप भलर और दलजीत सिंह थे , इसी टीम ने कुल 127 अंकों के साथ पहला स्थान हासिल किया और ₹3.3 लाख की पुरस्कार राशि जीती | टीम Kronten इस इवेंट के रनर-अप रहे थे |
इसी साल BGMI हुई बैन
बता दे जब 2020 में Pubg मोबाईल को भारत से बैन किया गया था तब Krafton ने BGMI बनाई थी ये गेम pubg से थोड़ी अलग है क्यूंकि इसमें cosmetic बदलाव किए गए थे | बैटलग्राउंड्स मोबाइल इंडिया को 18 वर्ष से कम उम्र के प्लेयर्स बिना माता-पिता की सहमति के दिन में 3 घंटे से ज्यादा नहीं खेल सकते , नाबालिगों को भी इस गम के स्टोर पर दिन में 7000 INR से ज्यादा खर्च करने की अनुमति नहीं है | ये गेम भी pubg की तरह भारत में खूब पॉपुलर हुई पर इसी साल जुलाई के महीने में इसे भी देश से बैन कर दिया गया था और प्ले स्टोर के साथ एप्पल स्टोर से भी इसे हट दिया गया था क्यूंकि ये कुछ सरकारी पॉलिसी का उल्लंघन कर रही थी , इस गेम के बैन के बाद से ही भारतीय खिलाड़ियों को अंतराष्ट्रीय टूर्नामेंट में हिस्सा लेने का मौका नहीं मिला है पर Krafton की ओर से स्टैट्मन्ट जारी कर ये बताया गया था की वो जल्द ही देश में इस गेम को वापस लाएंगे और इसके लिए वो पूरी कोशिश कर रहे है |