check and checkmate: क्या है चेकमेट?
जब किसी राजा पर हमला किया जाता है तो उसे चेक कहा जाता है। चेकमेट तब होता है जब एक राजा को चेक में रखा जाता है और उसके पास बचने के लिए कोई कानूनी कदम नहीं होता है। जब चेकमेट होता है, तो खेल तुरंत समाप्त हो जाता है, और चेकमेट देने वाला खिलाड़ी खेल को जीत जाता है।
अपने सामने वाले खिलाड़ी को परखना आपका सबसे पहला काम होना चाहिए क्योंकि इससे आपकी जीत सुनिश्चित होगी, भले ही आपके पास कम सामग्री हो या पूरे खेल में आपकी स्थिति खराब हो लेकिन आप खेल को जीत सकते हैं
check and checkmate का इतिहास
पुराने समय में, अगर खिलाड़ी के राजा पर हमला हो रहा हो तो उसे सचेत करने की कोई आवश्यकता नहीं थी, अगर खिलाड़ी खेल पर ध्यान नहीं दे रहे थे तो उन्हें एक-दूसरे के राजा को पकड़ने की अनुमति थी। आजकल, किसी राजा को आक्रमण के अधीन छोड़ना नियम के खिलाफ है और आप उसे ऐसे वर्ग में नहीं ले जा सकते जिस पर आपके प्रतिद्वंद्वी ने आक्रमण किया हो। उसके कारण, किसी राजा को “पकड़ने” और खेल को ख़त्म करने का केवल एक तरीका उसे फँसाना है।
अपने को मात देना उन तीन तरीकों में से एक है जिनसे आप शतरंज का खेल जीत सकते हैं। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी इस्तीफा दे देता है या उसके पास समय समाप्त हो जाता है तो आप गेम भी जीत सकते हैं।
check and checkmateछ चेकमेट के प्रकार (चेकमेटिंग पैटर्न)
चेकमेट के प्रकार, जिन्हें “चेकमेटिंग पैटर्न” के रूप में भी जाना जाता है, ऐसे मॉडल हैं जिनका उपयोग आप अपने प्रतिद्वंद्वी पर चेकमेट के लिए दबाव डालने के लिए कर सकते हैं। प्रत्येक पैटर्न के लिए टुकड़ों के एक विशिष्ट संयोजन की आवश्यकता होती है, या तो आपकी अपनी सेना से या आपके दुश्मन के टुकड़ों के स्थान का लाभ उठाते हुए।
जैसे-जैसे आप उन पैटर्न से परिचित होते जाएंगे, आपका खेल बेहतर होता जाएगा। आप अधिक कुशल हमलावर के साथ-साथ एक ठोस रक्षक भी बनेंगे।
check and checkmate: कई प्रकार के चेकमेट की सूची
टू-रूक्स के साथ चेकमेट
टू-रूक्स चेकमेट सबसे सरल बुनियादी संभोग पैटर्न में से एक है जिसे आपको पता होना चाहिए कि इसे कैसे निष्पादित करना है। इसे “रूक-रोलिंग” या “लॉनमॉवर मेट” के रूप में भी जाना जाता है, इस तरह आप अपने प्रतिद्वंद्वी को दो रूक्स के साथ मात दे सकते हैं।
ऐसा करने के लिए, आप राजा को काटने के लिए दोनों किश्तियों का उपयोग करते हैं और उसे बोर्ड के किनारे पर धकेल देते हैं, जहां से वह बच नहीं पाएगा।
राजा और रानी के साथ शह और मात
अक्सर, खेल के अंत के दौरान प्यादों को रानियों के रूप में पदोन्नत किया जाता है। इस कारण से, आपको पता होना चाहिए कि इस मेट को कैसे करना है।
अपने राजा की मदद से, आप अपने प्रतिद्वंद्वी के राजा को बोर्ड के किसी एक किनारे पर धकेलने के बाद उसे मात दे सकते हैं। राजा और रानी बनाम राजा के साथ शह-मात के लिए “मुक्केबाजी विधि” नीचे दिखाई गई है:
राजा और एक रूक के साथ शह और मात
एक और बुनियादी चेकमेट पैटर्न, इस मेट के पीछे का विचार यह है कि अपने प्रतिद्वंद्वी के राजा को बोर्ड के किनारे पर धकेलें, प्रतिद्वंद्वी के राजा के भागने वाले वर्गों की रक्षा के लिए अपने राजा का उपयोग करें, और फिर अंतिम झटका देने के लिए अपने किश्ती का उपयोग करें।
राजा और दो बिशपों के साथ शह और मात
कई अन्य संभोग पैटर्न की तरह, आपको सबसे पहले अपने दुश्मन के राजा को बोर्ड के किनारे पर मजबूर करना होगा। जब राजा बोर्ड के एक किनारे पर पहुँच जाए, तो आप उसे एक कोने पर धकेल सकते हैं, और उसके बाद, खेल को समाप्त करने के लिए अपने राजा और बिशप का उपयोग करें।
राजा, बिशप और शूरवीर के साथ शह-मात
check and checkmate: इस साथी के लिए, आपको एक अपरिहार्य “बॉक्स” बनाने के लिए अपने राजा, बिशप और शूरवीर को सटीकता के साथ समन्वयित करना होगा जो आपके प्रतिद्वंद्वी को फंसाए रखेगा।
इस साथी के लिए, आपको संभोग पैटर्न शुरू करने से पहले अपने दुश्मन के राजा को बोर्ड के एक कोने में ले जाना होगा। उसके बाद, आपको साथी को पहुंचाने के लिए उसे शतरंज की बिसात के निकटवर्ती किनारे पर मजबूर करना होगा।
अरेबियन साथी
अरेबियन मेट तब पहुँचता है जब एक शूरवीर और किश्ती मिलकर राजा को मात देने का काम करते हैं। शूरवीर किश्ती की रक्षा करता है और राजा के भागने के रास्ते को भी अवरुद्ध कर देता है।
फ़ूल्स मेट (टू-मूव-चेकमेट)
फ़ूल्स मेट शतरंज में सबसे तेज़ चेकमेट है, जिसे दो चालों में चला जाता है। इस उपलब्धि को पूरा करने के लिए, आपको ब्लैक के रूप में खेलना होगा (व्हाइट तीन चालों में चेकमेट कर सकता है), और आपके प्रतिद्वंद्वी को बहुत खराब खेलना होगा। इसमें सफेद के विरुद्ध कमजोर e1-h4 विकर्ण या काले के विरुद्ध e8-h5 विकर्ण पर हमला करना शामिल है।
स्कॉलर्स मेट (फोर-मूव-चेकमेट)
check and checkmate: द स्कॉलर मेट एक शुरुआती जाल है जो कई शुरुआती लोगों को चकित कर देता है। यह एक त्वरित साथी भी है जो केवल चार चालों के बाद हो सकता है और इसमें कमजोर एफ2 और एफ7-वर्गों पर हमला करना शामिल है।
द लीगल्स मेट (कानूनी का साथी)
द लीगल्स मेट एक और शुरुआती जाल है जो एक खिलाड़ी द्वारा अपने साथी को मजबूर करने के लिए रानी की बलि चढ़ाने के बाद आता है। ये वे चालें हैं जिन्हें इस संभोग पैटर्न को घटित करने के लिए दोनों खिलाड़ियों द्वारा निष्पादित करने की आवश्यकता होती है।
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