Badminton Rules: बैडमिंटन हाल के दिनो में लोकप्रिय खेलों में से एक बन गया है। जिसमें अब युवा काफी दिलचस्पी ले रहे हैं और इसी वजह से इस खेल के नियमों को समय-समय पर बदला भी जाता है। 2006 में नियमों को एक रैली पॉइंट सिस्टम में बदल दिया गया था और यह अब दोनों खिलाड़ियों को एक रैली के दौरान एक अंक स्कोर करने की अनुमति देता है।
प्रतिस्पर्धी वयस्क मैचों में सभी खेलों को सर्वश्रेष्ठ तीन खेलों में खेला जाता है। एक गेम जीतने के लिए एक खिलाड़ी को 21 अंक तक पहुंचना होता है। हालांकि यदि खेल 20-20 (या 20-सभी) पर बराबरी पर है तो आपको दो स्पष्ट अंकों से जीतना आवश्यक है। अधिकांश खेलों के विपरीत यदि स्कोर 29-29 (या 29-सभी) हो जाता है तो 30 वां अंक हासिल करने वाला खिलाड़ी या टीम गेम जीत जाएगी। इसके अलावा और क्या है इस खेल के नियम आइए जानते हैं…
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Badminton Rules: बैडमिंटन के नियम
1.एक मैच में 21 अंकों के सर्वश्रेष्ठ तीन गेम होते हैं।
2.रैली जीतने वाला खिलाड़ी/जोड़ी अपने स्कोर में एक अंक जोड़ता है।
3.20-ऑल पर, जो खिलाड़ी/जोड़ी पहले 2-पॉइंट लीड हासिल करता है, वह गेम जीत जाते हैं।
4.29-ऑल पर, 30वां अंक हासिल करने वाली टीम उस गेम को जीत लेती है।
5.एक गेम जीतने वाला खिलाड़ी/जोड़ी अगले गेम में पहले कार्य करता है।
6.एक बैडमिंटन मैच दो विरोधी खिलाड़ी (एकल) या चार विरोधी खिलाड़ी (युगल) खेल सकते हैं।
7.आधिकारिक कोर्ट आयामों का उपयोग करते हुए एक प्रतिस्पर्धी मैच घर के अंदर खेला जाना चाहिए।
8.एक पॉइंट तब बनाया जाता है जब शटलकॉक प्रतिद्वंद्वी के कोर्ट में उतरता है या यदि लौटा हुआ शटलकॉक नेट से टकराता है या कोर्ट के बाहर लैंड करता है तो खिलाड़ी पॉइंट खो देगा।
9.रैली की शुरुआत में सर्वर और रिसीवर तिरछे विपरीत सर्विस कोर्ट में खड़े होते हैं।
10.एक कानूनी सेवा को नेट पर और पूरे कोर्ट में तिरछे हिट किया जाना चाहिए।
11.बैडमिंटन सर्व को अंडरआर्म से मारा जाना चाहिए और सर्वर की कमर की ऊंचाई के नीचे रैकेट शाफ्ट नीचे की ओर इशारा करते हुए, शटलकॉक को उछाल की अनुमति नहीं है। एक अंक जीतने के बाद खिलाड़ी अगले बिंदु के लिए विपरीत सेवारत स्टेशनों पर चले जाएंगे।
12.नियम दूसरी सेवा की अनुमति नहीं देते हैं।
13.एक बिंदु के दौरान एक खिलाड़ी शटलकॉक को कोर्ट के अंदर और बाहर से वापस कर सकता है।
14.एक खिलाड़ी अपने शरीर के किसी हिस्से या रैकेट से नेट को नहीं छू पाता है।
15.एक खिलाड़ी को जानबूझकर अपने प्रतिद्वंद्वी को विचलित नहीं करना चाहिए।
16.एक खिलाड़ी शटलकॉक को दो बार हिट नहीं कर पाता है।
17.यदि कोई अप्रत्याशित या आकस्मिक समस्या उत्पन्न होती है तो रेफरी द्वारा ‘लेट’ को बुलाया जा सकता है।
18.एक खेल में दो आराम अवधि शामिल होनी चाहिए। ये पहले गेम के बाद 90 सेकंड का आराम और दूसरे गेम के बाद 5 मिनट का आराम है।