Badminton Doubles Rules : बैडमिंटन रूल्स डबल्स काफी हद तक सिंगल्स के समान ही हैं. BWF बैडमिंटन युगल विनियमन खेलों के लिए कोर्ट की सीमाओं को नियंत्रित करता है. वे बैडमिंटन डबल्स कोर्ट पर बाहरी रेखाओं के रूप में पहचाने जाते हैं.
डबल की सीमा रेखाएं स्पष्ट रूप से प्रतिष्ठित होती हैं और एकल चिह्नों से अलग हैं. बैडमिंटन युगल नियमों में एक प्रमुख नियम अपवाद है. यह युगल सेवा नियम प्रक्रियाओं से संबंधित है. इस प्रकार, यदि आप एक साथी (अकेले नहीं) के साथ खेल रहे हैं तो नियम बदल जाता है. इस मामले में सर्वर को नेट पर शटल की सेवा करते समय इनर बैक लाइन का उपयोग करना चाहिए.
सीमाएँ
2 की टीम में से एक खिलाड़ी को तिरछे विपरीत पक्ष की सफेद रेखाओं के अंदर सेवा करनी होती है ताकि शटलकॉक उसके अंदर गिरे. रिसीवर द्वारा सर्व करने के बाद, खिलाड़ी पूरे कोर्ट क्षेत्र में कहीं भी शटल को हिट कर सकता है.
प्रारूप
डबल्स में, स्कोरिंग सिस्टम थोड़ा भ्रमित करने वाला हो सकता है, क्योंकि एक टीम में 2 खिलाड़ी होते हैं जो सर्विस कर सकते हैं. अंगूठे का एक नियम यह है कि एक बैडमिंटन खेल हमेशा दाहिने हाथ से शुरू होता है सर्वर का क्रम स्कोर विषम या सम पर निर्भर करता है, वही बैडमिंटन नियम और कानून युगल के लिए एकल के लिए है.
उदाहरण के लिए, यदि दोनों जोड़ियों ने फैसला किया है कि आप और आपका साथी आपके साथ खेल शुरू करते हैं, तो स्कोर 0-0 है. चूँकि 0 एक सम संख्या है, इसलिए आप कोर्ट के दाहिनी ओर से सेवा देंगे. अन्यथा, खिलाड़ी अपने-अपने सर्विस कोर्ट में बने रहेंगे, जहां से उन्होंने अपना पिछला गेम खेला । इस पद्धति से, वैकल्पिक सर्वरों की गारंटी दी जाती है.
स्कोरिंग प्रणाली
बैडमिंटन का खेल जीतने के लिए, आपको अपने प्रतिद्वंद्वी से पहले अंक हासिल करने होंगे. खेल के 3 सेटों में से आपको दो जीतना होगा. हर बार जब कोई सेवा होती है, तो एक अंक होता है। डबल्स के लिए बैडमिंटन के नियमों और विनियमों के अनुसार, डबल्स का पक्ष जो रैली जीतता है, उसके स्कोर में एक अंक जोड़ता है. जब दोनों पक्ष 20 तक पहुंच जाते हैं, तो वह पक्ष जो पहले 2 अंकों की बढ़त हासिल करता है, वह गेम जीत जाता है. जब दोनों पक्ष 29 तक पहुंच जाते हैं, तो 30वां अंक हासिल करने वाली टीम उस गेम को जीत लेती है.
दोष
शटलकॉक या तो परोसा जाता है या मारा जाता है, सर्विस कोर्ट के अंदर उतरना चाहिए. कोई भी शटलकॉक जो सफेद बाउंड्री से उड़ान भरता है, उसकी गिनती नहीं की जाएगी और प्रतिद्वंद्वी स्कोर करेगा. एक पक्ष के पास शटल को पुनः प्राप्त करने का केवल एक प्रयास होता है, दोनों में से कोई एक खिलाड़ी शटल को हिट करने वाला होता है। यहां तक कि अगर शटल को गलती से हाथ से छू लिया जाता है, तब भी यह एक दोष है. साथ ही, बैडमिंटन का एक महत्वपूर्ण नियम यह है कि केवल रिसीवर ही उनके द्वारा निर्देशित सर्व को वापस कर सकता है.